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CallMeHFK · UTC+8

系统思考者 —— 站在技术与业务的交界处

用数据与事实做决策,不用感觉。先盘点再行动,确认了快速推进。

质量是底线,效率是目标。

图解

Diagram

多智能体共识排序

多智能体共识排序流程:候选答案经 Judge A/B/C 并行打分,Borda 聚合后输出最终排序

Agent Skill 生态闭环

Agent Skill 生态闭环:安装 → 运行 → 蒸馏 → 评分(SkillLens 9 维),再由 SkillOpt 门控优化回到安装

决策边界

决策边界:参数调优触及物理上限即立即转向;回路由建立基线、改进、对比基线构成

项目与成果

自建 · 适配

自建

项目做了什么事实
qwenpaw-consensus-rank 多评审 LLM 共识排序插件 多模型独立打分 → Borda 聚合,输出交叉一致性报告;QwenPaw 原生插件
game-input-mcp 游戏输入自动化 MCP Server 鼠标/键盘控制的 MCP 工具集(stdio 传输),含屏幕截图、精确按压时长、可编排序列;面向游戏场景的低延迟输入注入
Audio Driver Windows APO 音频驱动 基于 WDK CBaseAudioProcessingObject + ATL 的 capture APO:AEC 双级链(16k 回声消除 → 因果流式降噪),CPU 用户态运行(~0.5% 单核)、无需 DSP/NPU
ScheduleCopilot 多智能体排期风险识别系统 基于 AgentScope Agent Service + Agent Team 构建:Leader 编排 6 类 Worker 完成风险识别、知识检索、方案补全与优化、报告生成与反馈分析;配 10 个领域 Skill,另有长期记忆中间件、双通道日志与多租户隔离

适配与贡献

项目做了什么事实
ATPO代码 论文研读与工程迁移 精读 ATPO: Adaptive Tree Policy Optimization(Cao et al., ICLR 2026;arXiv:2603.02216)——多轮医疗对话的自适应树搜索 RL——并走读其 VeRL 实现,把「不确定性驱动 rollout 预算分配」等机制映射到自身 Agent 系统:落出不确定性统计与结果回流原型(路由预测 + EMA 回传 + ECE 校准),用于采集门控与路由分档
sepia QwenPaw 插件适配 将 Agent Skill 兼容的去 AI 味写作技能包适配为 QwenPaw 原生插件(issue #244 → PR);基于 StoryScope(arXiv:2604.03136)叙事结构检测
text-to-cad CAD/CAE/CAM Skill 库接入 将 STEP / STL / 3MF / URDF / SDF / SRDF 六种产物格式的 Agent Skill 库接入本地生态
Agent Skill 工程化 技能蒸馏与质量门控 182 个已安装 Skill;SkillLens 9 维评分 + SkillOpt 门控优化闭环
skill-recorder 上游工具跟踪 跟踪 microsoft/skill-recorder(桌面端工作流录制 → 意图 + 有序步骤 → 可复用 Skill);fork 用于本地适配验证

能力画像

能力 × 证据
多智能体系统
AgentScope / QwenPaw 多端派发,Agent Team 编排(Leader + 多 Worker),MCP 协议接入,技能路由与共识
Agent Skill 工程
技能安装、蒸馏、评分(SkillLens 9 维)、门控优化全链路;从零设计可复用的领域 Skill
插件与工具开发
QwenPaw 原生插件开发与适配(共识排序、sepia 去 AI 味);MCP Server 工程化(游戏输入控制)
Windows 音频驱动
APO 驱动全流程:官方 COM 契约 → 构建签名 → 测试机部署 → 验收交付;AEC + 流式降噪链路
论文研读与方法迁移
精读 ATPO(ICLR 2026)等 RL-for-agents 工作,把不确定性预算分配、树搜索信用分配等机制迁移到自建 Agent 系统
算法与数据
数据驱动的参数与方案选型,统计口径与校准评估(EMA 回流、ECE)
嵌入式与固件
周期精确仿真验证,性能结论落到指令级证据
工业软件
TPM 数字员工平台部署,TDMS 缺陷提取流水线

技术栈

Badges
Python TypeScript C C++ · ATL WDK · APO ST IEC 61131-3 KiCad Linux Git AgentScope · QwenPaw MCP Renode

运行原则

principles.txt
CallMeHFK:~$ cat principles.txt
[0]先盘点,再行动建立基线 → 改进 → 对比基线,不盲目启动
[1]数据驱动不迷信源码 > 配置 > 运行态;禁止口算,工具算完再输出
[2]逐字保真源数据神圣不可改;可加标注,禁止「优化」改写
[3]物理极限即边界参数调优空间可迭代,碰物理上限立即转向,不死磕
[4]诚实纠错新数据推翻旧结论 → 明确记录「上一轮我说 X 是错误的」
[5]工具链即基础设施按任务安装不膨胀;必须有退路,否则不上
CallMeHFK:~$

当前

in-progress
  • 多智能体工具链 — QwenPaw 多端派发、Agent Team 编排、技能蒸馏、共识排序
  • 开源 — sepia 去 AI 味写作技能包(QwenPaw 插件适配推进中)· qwenpaw-consensus-rank 多评审共识排序 · game-input-mcp 游戏输入自动化
  • 系统级开发 — Windows APO 音频驱动(AEC + 流式降噪),CPU 用户态实时运行
  • 嵌入式与固件 — 周期精确仿真验证,性能结论落到指令级证据

「写得进去的部分,已经足够强大。」—— 但做不出来,比说不清楚更致命。